Movemento do ourizo

VMv: 0

Os ourizos móvense exclusivamente por terra. No xogo, teñen un Valor de Movemento (VMv) de 0 , polo que os Puntos de Movemento (PtMv) de que dispón en cada quenda de movemento establécense exclusivamente a través dunha tirada de dado.

A continuación indícase a cantidade de PtMv que custa aos ourizos cruzar os distintos tipos de Eidos (para obter información sobre como funciona a Tirada de Movemento, ver Regulamento Simplificado)

Eido de TOXEIRAS ou BOSQUE

1 PtMv

Eido de DUNAS, PRAIAS, MATOGUEIRAS ou CAMPOS

1 PtMv

Eido de HUMEDAIS, Eidos con REGOS - Lugares con FONTES

1 PtMv

Eido de ZONA URBANA

1 PtMv

Parada dun CAMIÑO

1/2 PtMv (por cada 2 paradas conta 1)

Non se mergullan

Loita e Escape – VL: 3 / VE: 5

O Valor de Loita (VL) dos ourizos é de 3, polo que nas Tiradas de Loita suma 3 ao resultado do dado. O Valor de Escape (VE) é de 5, polo que nas Tiradas de Escape suma 5 ao resultado do dado.

Puntos de Vida (PV): 6

Grazas á súa cobertura de espiñas, os ourizos teñen 6 Puntos de Vida, é dicir, morren ao recibir a sexta ferida.

Español
logo islas das marabillas
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.