Presentación

Un juego de rol inspirado en las Islas Atlánticas de Galicia

Descubre la fauna y flora desde el punto de vista de los propios animales

Vive la historia y los secretos arqueológicos de las islas

Participa de un mundo mágico inspirado en nuestro folclore

Ayudas en el área de influencia socioeconómica del Parque Nacional Marítimo-Terrestre de las Islas Atlánticas de Galicia.

Ayudas en el área de influencia socioeconómica del Parque Nacional Marítimo-Terrestre de las Islas Atlánticas de Galicia.

¿Qué es Illas das Marabillas?

Illas das Marabillas es un juego de mesa colaborativo ambientado en el Parque Nacional Marítimo-Terrestre de las Islas Atlánticas de Galicia.

El juego tiene cuatro versiones: Islas Cíes, Isla de Ons, Isla de Sálvora e Isla de Cortegada. Cada una de estas versiones tiene un tablero diferente y distintos personajes, pero todos ellos comparten un reglamento y un trasfondo común. 

En cada archipiélago, los jugadores y jugadoras pueden elegir su personaje entre dos tipos de seres mágicos, inspirados en el folclore de las islas y de las rías en las que se encuentran. Cada uno de ellos está especialmente adaptado a un ecosistema, tiene unas características físicas (tamaño, velocidad y agilidad en los distintos tipos de terrenos o en el mar) y determinadas especies de animales con las  que tiene una relacción de amistad

El objetivo del juego

El objetivo de las partidas es localizar siete antiguas monedas perdidas en la zona marina y en la zona terrestre de las Islas. Uno de los participantes en el juego asumirá el rol de Director o Directora de Juego (DJ), e irá presentando a los demáis, la medida que recorran el tablero, todo tipo de tesoros o amenazas inspiradas en la naturaleza, historia y leyendas que rodean este territorio. El DJ también dará información sobre la meteorología y las mareas, que tienen repercusiones en la mecánica de las partidas; y podrá someter a los jugadores y jugadoras la preguntas o pruebas a cambio de otorgarles pistas y dones que les ayuden en su misión de encontrar las monedas perdidas.

Así, los jugadores y jugadoras (referidos en el reglamento como PJ, Personas Jugadoras o Personajes de los Jugadores) podrán acceder a rincones que en muchos casos están vedados a los seres humanos. Por su propio pie, o a lomos de distintas especies de animales terrestres, acuáticos y voladores, descubrirán la vida teñida de verdes y azules de los fondos marinos, ascenderán con las gaviotas junto a las formidables paredes de roca hasta los cielos donde vuela el viento que auya en las cuevas costeras, y correrán sobre las rocas, playas, campos de tojos y brezales hasta el corazón secreto de los bosques. Lo harán adoptando el punto de vista de insectos y aves, mamíferos, reptís, anfibios y especies marinas; con la mirada mágica propia de los mouros, esa que permite vislumbrar monstruos y otros ser fantásticos invisibles a los ojos humanos.

Un juego abierto

Si bien Illas das Marabillas puede definirse como juego de rol de tablero, desde el punto de vista del reglamento y las posibilidades que ofrece encaja en el que se conoce en el mundo de los juegos de mesa y digitales como uno sandbox, es decir, un trasfondo con un set de herramientas a partir de las cuales las personas implicadas pueden desarrollar su forma de jugar con una gran flexibilidad. Más allá del reglamento básico, que puede ser completado o modificado con entera libertad, en esta web se publicarán propuestas sobre cómo llevar a cabo adaptaciones o extensiones del juego, incluidas ideas para su empleo en las aulas y la organización de macropartidas juntando tableros de distintos archipiélagos. También se podrá encontrar información sobre el trasfondo y fichas de fauna, flora, nuevos ser mágicos y elementos que poiden servir de equipamiento para los personajes. 

La filosofía de base es que, en la medida en que se inspira en un patrimonio compartido, Illas das Marabillas pertenece también a las personas que quieren profundizar en sus secretos. Por eso, todas ellas están invitadas a completar el repertorio de plantas, personajes y animales que pueblan estos archipiélagos, tanto en el plano de su patrimonio físico y tangible, que debe ser respetado y recogido con la mayor fidelidad posible, como a nivel del imaginario de las leyendas y el folclore propio de las islas y zonas circundante, en el que las nuevas generaciones, como sujetos partícipes de una cultura que les es propia, pueden ser parte activa y (re)creativa.

Una colección de 4 juegos

Illas das Marabillas es una colección de 4 juegos, cada una centrada en un archipiélago del Parque Nacional, con un tablero distinto, que pueden funcionar tanto de manera autónoma, en partidas restringidas a uno solo archipiélago, como combinado en macropartidas

De 2 a 5 jugadores por tablero

Las macropartidas que empleen varios tableros al mismo tiempo pueden albergar un mayor número de participantes, que pueden viajar entre las islas.

Partidas de duración ajustable

Las partidas pueden durar de entre 1 hora a varias sesiones. Gracias al sistema de turnos es posible apuntar el estado de la partida para retomarla en otro momento.

Para todas las edades a partir de 12 años

El juego puede ser empleado con un mayor o un menor nivel de complejidad, en función de la madurez y los intereses de los jugadores y jugadoras. El Director o Directora del juego puede diseñar partidas más “superificiais” o más “serias”, puede adaptar el juego para participantes más “casuales” o más “veteráns” de los juegos de rol.

Adaptación para su uso en la ESO

El juego está especialmente pensado para poder vehicular contenidos curriculares durante las partidas. En muchos momentos del juego es posible incorporar preguntas (“enigmas”) que los jugadores y jugadoras deben responder para obtener premios o evitar penalizaciones.

Contiene un mapa de rutas por las islas

El reverso del tablero incluye un mapa con las rutas de senderismo y zonas de interés de las islas. Gracias al material en que está fabricado, una lona flexible, enrolable y resistente al agua, puede llevarse en las visitas a las islas.

Tipos de seres mágicos jugables

Tipos de seres mágicos no jugables

Monstruos

Especies de aves

Especies de animales marinos

Especies de invertebrados terrestres

Especies de anfibios

Especies de reptís

Especies de mamíferos

Aparición en medios

Artigo en Atlántico Diario

Artículo en La Voz de Galicia

Artículo en La Voz de Galicia

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