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Categoría: Preparación de la partida

Carta de Consulta Rápida (CCR), Fichas de Personajes y Tablas

O kit do xogo inclúe fichas impresas dos tipos de PX dese arquipélago, onde se indican os Puntos de Movemento (PtMv) que lle custa atravesar cada Tipo de Terreo, o seu Valor de Loita (VL) e de Escape (VE), o seu nivel de Ataque e Defensa (nAt /nDf), o seu Valor de Control de Montura (VcM) e de Comunicación con Animal (VcAn), e unhas notas sobre as capacidades especiais dese PX. Os parámetros do resto de personaxes, dos animais e dos vehículos están recollidos na folla desplegable chamada “Carta de Consulta Rápida”.

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Preparación de la Tabla de Rondas, de la Hoja de Dirección de Juego y de las Hojas de Campaña

Se puede decir que la Tabla de Rondas y la Hoja de Dirección del Juego son, respectivamente, la planificación del tiempo y del espacio de la partida.
La Tabla de Rondas es un espacio donde el DJ debe indicar, para su propia consulta, los acontecimientos que se darán de manera automática cuando el juego alcance una determinada Ronda (o sea, cuando se llegue a una determinado turno del DJ). La Hoja de Dirección del Juego sirve para que el DJ apunte el Eido en el que se encuentra la Moneda o Monedas escondidas en ese archipiélago y otros elementos singulares distintos de los que caracterizan los Lugares.

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