Métodos de curación das feridas

III- Mecánica do xogo Métodos de curación das feridas Índice Se unha criatura non recebe tratamento para as súas feridas, estas non curarán no tempo dunha partida. As únicas opcións que ten un personaxe ou animal de se restablecer antes de que remate a sesión de xogo,...

Feridas

III- Mecánica do xogo Feridas Índice Os PX poden resultar feridos como consecuencia de accidentes ou loitas. Os PNX e animais non sofren accidentes, polo que só poden resultar feridos cando son atacados e superados nunha Tirada de Loita.  Cada animal ou personaxe do...

Táboa de Dano

III- Mecánica do xogo Táboa de Dano Índice A Táboa de Dano permite traducir o resultado da Tirada de Dano a un efecto concreto sobre a criatura golpeada. Faise aplicando as seguintes equivalencias: ♦   Se o resultado da Tirada de Dano é igual ou inferior a 1:...

Tirada de Dano

III- Mecánica do xogo Tirada de Dano Índice A Tirada de Dano determina os efectos do golpe que un personaxe ou animal asesta a outro ao impactalo nunha loita. Unha vez obtido o resultado, consúltase a Táboa de Dano para coñecer o dano efectivo.  nA e nR Cada criatura...

Loitas entre máis de dous PX

III- Mecánica do xogo Loitas entre máis de dous PX Índice Nas partidas competitivas, cando máis de dous PX concorren nun mesmo Eido poden darse situacións de combate múltiple. Os animais aliados que cada PX poida involucrar non contan a estes efectos, pois para...
Español