III- Mecánica do xogo

Táboa de Dano

A Táboa de Dano permite traducir o resultado da Tirada de Dano a un efecto concreto sobre a criatura golpeada. Faise aplicando as seguintes equivalencias:

♦   Se o resultado da Tirada de Dano é igual ou inferior a 1: considérase un golpe Sen Consecuencias (s.c). Enténdese que pode causar algunha mancadura ou rabuño superficial que non afecta a ningunha función clave nin impide á criatura continuar a partida con normalidade.

♦   Se o resultado da Tirada de Dano é 2: a criatura fica en Shock (xSk)

♦   Se o resultado da Tirada de Dano é 3: a criatura sofre unha Ferida Leve (xLv)

♦   Se o resultado da Tirada de Dano é 4: a criatura sofre unha Ferida Grave (xGv)

♦   Se o resultado da Tirada de Dano é 5: a criatura sofre unha Ferida Mortal (xMt)

♦   Se o resultado da Tirada de Dano é igual ou superior a 6: a criatura é eliminada por mor dunha Ferida Fulminante (xFt)

Español
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.