Movemento do correlimos
VMv: (10) *
No xogo, os correlimos móvense entre os Eidos exclusivamente voando, polo que os Puntos de Movemento (PtMv) que consumen en atravesar cada Eido é o mesmo: 1 PtMv por cada Eidos de Terra e 3 PtMv por cada Eido de mar (os Eidos de mar son dun maior tamaño medio, de aí a diferencia)
(para info sobre como funciona a Tirada de Movemento, ver Regulamento Simplificado)
Eido de MAR (voando)
3 PtMv
Eido de TERRA (voando)
1 PtMv
Non se mergullan, mais poden pescar e coller cousas do fondo na zona intermareal
Loita e Escape – VL: (5) / VE: (10) *
O Valor de Loita (VL) dos correlimos é de 5, polo que nas Tiradas de Loita suma 5 ao resultado do dado. O Valor de Escape (VE) é de 10, polo que nas Tiradas de Escape suma 10 ao resultado do dado.
Puntos de Vida (PV): 3
Os correlimos teñen 3 Puntos de Vida, é dicir, morren ao recibir a terceira ferida.
* Nota
Os valores entre paréntese indican que é un valor relativo ao aire (movemento polo aire, loita no aire, etc)