Movemento do coello

VMv: 10

Os coellos móvense exclusivamente por terra. No xogo, teñen un Valor de Movemento (VMv) de 10 , polo que os Puntos de Movemento (PtMv) de que dispón en cada quenda de movemento establécense engadindo 10 puntos ao resultado dunha tirada de dado.

A continuación indícase a cantidade de PtMv que custa aos coellos cruzar os distintos tipos de Eidos (para obter información sobre como funciona a Tirada de Movemento, ver Regulamento Simplificado)

Eido de ROCHAS (costeiras ou de interior)

1 PtMv

Eido de TOXEIRAS ou BOSQUE

1 PtMv

Eido de DUNAS, PRAIAS, MATOGUEIRAS ou CAMPOS

1 PtMv

Eido de HUMEDAIS, Eidos con REGOS - Lugares con FONTES

1 PtMv

Eido de ZONA URBANA

1 PtMv

Parada dun CAMIÑO

1/2 PtMv (por cada 2 paradas conta 1)

Non se mergullan

Loita e Escape – VL: 3 / VE: 10

O Valor de Loita (VL) dos coellos é de 3, polo que nas Tiradas de Loita suma 3 ao resultado do dado. O Valor de Escape (VE) é de 10, polo que nas Tiradas de Escape suma 10 ao resultado do dado.

Puntos de Vida (PV): 5

Os coellos teñen 5 Puntos de Vida, é dicir, morren ao recibir a quinta ferida.

Español
logo islas das marabillas
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.