Cobra Viperina

Fichas de Fauna (RS) Cobra viperina Índice  Movemento da cobra viperina VMv: 3 ((3)) * No xogo, a cobra viperina ten un Valor de Movemento (VMv) de 3, tanto en terra como no mar, polo que os Puntos de Movemento (PtMv) de que dispón en cada quenda establécense...

Caranguexo queimacasas

Fichas de Fauna (RS) Caranguexo queimacasas Índice Movemento do caranguexo queimacasas VMv: 0 ((0)) * No xogo, os caranguexos queimacasas teñen un VMv (Valor de Movemento) de 0, tanto en terra como baixo a auga, polo que non engaden nada ao resultado do dado para...

Morcego

Fichas de Fauna (RS) Morcego Índice Movemento dos Morcegos VMv: (10) * No xogo, os morcegos desprázanse exclusivamente voando, cun bonus á tirada de dado de (10). Como van voando, os Puntos de Movemento (PtMv) que consumen en atravesar cada Eido é o mesmo: 1 PtMv por...

Peóns e outras pezas do xogo de Sálvora

I- Explicación do taboleiro e compoñentes Peóns e outras pezas do xogo de Sálvora Índice Mariño / Mariña PX (controlado por un xogador ou xogadora) Oestrimio / Oestrimia PX (controlado por un xogador ou xogadora) Can do Urco Monstro (controlado pola persoa encargada...

Sobre os seres máxicos que habitan as illas

Vista Máxica Sobre os seres máxicos que habitan as illas Índice No universo de ficción do xogo, cada arquipélago está habitado por varios pobos máxicos, inspirados no folclore dese arquipélago ou da zona no que se atopa. Ao longo dos séculos, estas xentes feéricas se...
Español