III- Mecánica do xogo

Táboa de Dano

A Táboa de Dano permite traducir o resultado da Tirada de Dano a un efecto concreto sobre a criatura golpeada. Faise aplicando as seguintes equivalencias:

♦   Se o resultado da Tirada de Dano é igual ou inferior a 1: considérase un golpe Sen Consecuencias (s.c). Enténdese que pode causar algunha mancadura ou rabuño superficial que non afecta a ningunha función clave nin impide á criatura continuar a partida con normalidade.

♦   Se o resultado da Tirada de Dano é 2: a criatura fica en Shock (xSk)

♦   Se o resultado da Tirada de Dano é 3: a criatura sofre unha Ferida Leve (xLv)

♦   Se o resultado da Tirada de Dano é 4: a criatura sofre unha Ferida Grave (xGv)

♦   Se o resultado da Tirada de Dano é 5: a criatura sofre unha Ferida Mortal (xMt)

♦   Se o resultado da Tirada de Dano é igual ou superior a 6: a criatura é eliminada por mor dunha Ferida Fulminante (xFt)

English (UK)
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.