Movemento do correlimos

VMv: (10) *

No xogo, os correlimos móvense entre os Eidos exclusivamente voando, polo que os Puntos de Movemento (PtMv) que consumen en atravesar cada Eido é o mesmo: 1 PtMv por cada Eidos de Terra e 3 PtMv por cada Eido de mar (os Eidos de mar son dun maior tamaño medio, de aí a diferencia)

(para info sobre como funciona a Tirada de Movemento, ver Regulamento Simplificado)

Eido de MAR (voando)

3 PtMv

Eido de TERRA (voando)

1 PtMv

Non se mergullan, mais poden pescar e coller cousas do fondo na zona intermareal

Loita e Escape – VL: (5) / VE: (10) *

O Valor de Loita (VL) dos correlimos é de 5, polo que nas Tiradas de Loita suma 5 ao resultado do dado. O Valor de Escape (VE) é de 10, polo que nas Tiradas de Escape suma 10 ao resultado do dado.

Puntos de Vida (PV): 3

Os correlimos teñen 3 Puntos de Vida, é dicir, morren ao recibir a terceira ferida.

* Nota

Os valores entre paréntese indican que é un valor relativo ao aire (movemento polo aire, loita no aire, etc)

English (UK)
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