Ā Movemento do cabaliƱo do demo
VMv: (10) *
No xogo, os cabaliƱos do demo teƱen un Valor de Movemento (VMv) de 10, Ć© dicir, que os Puntos de Movemento (PtMv) de que dispĆ³n en cada quenda establĆ©cense engadindo 10 puntos ao resultado dunha tirada de dado. MĆ³vense sempre voando, polo que poden desprazarse de xeito indiferente sobre calquera tipo de Eido, se ben atravesar cada Eido de mar lles custa o triple que un Eido de terra, debido ao tamaƱo medio superior dos primeiros.
A continuaciĆ³n indĆcase a cantidade de PtMv que custa aos cabaliƱos do demo cruzar os distintos tipos de Eidos (para obter informaciĆ³n sobre como funciona a Tirada de Movemento, ver Regulamento Simplificado)
Eido de MAR (voando)
3 PtMv
Eido de TERRA (voando)
1 PtMv
Non se mergullan
Loita e Escape – VL: (2) / VE: (10) *
O Valor de Loita (VL) dos cabaliƱos do demo Ʃ de 2, polo que nas Tiradas de Loita suma 2 ao resultado do dado. O Valor de Escape (VE) Ʃ de 10, polo que nas Tiradas de Escape suma 10 ao resultado do dado.
Puntos de Vida (PV): 2
Os cabaliƱos do demo teƱen 2 Puntos de Vida, Ʃ dicir, morren ao recibir a segunda ferida.
* Nota
Os valores entre parƩntese indican que Ʃ un valor relativo ao aire (movemento polo aire, loita no aire, etc)