Select Page

Afogamento

IV- Mecánica do xogo Afogamento Índice Calquera resultado de “afogamento”, ou cando se di que un personaxe ou animal “afoga”, debe entenderse como que afunde na auga e non pode respirar. Sobrevivirá só ata a súa seguinte quenda (incluída), de...

Métodos de curación das feridas

IV- Mecánica do xogo Métodos de curación das feridas Índice Se unha criatura non recebe tratamento para as súas feridas, estas non curarán no tempo dunha partida. As únicas opcións que ten un personaxe ou animal de se restablecer antes de que remate a sesión de xogo,...

Feridas

IV- Mecánica do xogo Feridas Índice Os PX poden resultar feridos como consecuencia de accidentes ou loitas. Os PNX e animais non sofren accidentes, polo que só poden resultar feridos cando son atacados e superados nunha Tirada de Loita.  Cada animal ou personaxe do...

Táboa de Dano

IV- Mecánica do xogo Táboa de Dano Índice A Táboa de Dano permite traducir o resultado da Tirada de Dano a un efecto concreto sobre a criatura golpeada. Faise aplicando as seguintes equivalencias: ♦   Se o resultado da Tirada de Dano é igual ou inferior a 1:...
Galego